سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من B5 إلى D4 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى D2؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C4 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A3 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
يكشّ بطلنا بـحصان على D6.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا حصان من D6 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من B5 إلى D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل حصان بطلنا E6، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6.
من D8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يكشّ بطلنا بـحصان على E5.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل حصان بطلنا E5، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا حصان من C1 إلى B3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، بينما يحتل حصان بطلنا A4، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C4. يسقط بيدق فأر على C4 وينزع حصان من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2. يكشّ فأر بـبيدق على C3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.