سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8.

يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D5.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6.

يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C7 إلى A5.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. مات. رخ بطلنا على D8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1