سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E4 إلى F5 ويلتهم وزير العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3. على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم وزير فأر من B1 إلى B2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر وزير على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C4 خلفه.
يبلغ بيدق فأر A4 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على F5. ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على F5.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى G6.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من G8 إلى G6.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا وزير من G6 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E4 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.