سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى E5 وينهب وزير من جانبنا.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1. يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6. من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. يلتهم بطلنا حصان على E5 ويترك فأر تحت كش.
يسقط ملك فأر على E5 وينزع وزير من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E1.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من F2 إلى E1.
يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G8 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1، ويحتل وزير بطلنا A4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى H1.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G1 إلى H2.
يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H4 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.