سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على C6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B5، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يسقط حصان فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى A5.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على C6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على A5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على A5.

يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6. يسقط بيدق فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.

يكشّ فأر بـحصان على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، ويحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A4 إلى B5. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D8 إلى G5.

يتقدّم ملك فأر من B5 إلى A4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر ملك على B3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C2.

يردّ فأر بتحريك ملك من B2 إلى A1. يكشّ بطلنا بـوزير على B1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B1 إلى C1. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1، ويحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A1 إلى B1. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C2 إلى D1.

من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على C1، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1، بينما يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 21
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1