سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على A1.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه.

يسقط بيدق فأر على B3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1. يسقط حصان فأر على C2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B1 إلى C2.

يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من B2 إلى A1.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. يسقط بيدق فأر على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1