سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم فأر ملك إلى D6 وينهب فيل من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر بيدق من G5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5. من C5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من B7 إلى D6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بأخذ حصان على D6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم فأر إلى D6 وينهب فيل من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. من C4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E2، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى H2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H3، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى H4، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. من G4 إلى F4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D5، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى C5، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً A8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

يُنهي بطلنا المات الأخير من F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1