سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يُقدّم فأر ملك إلى C6 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.
يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. من C1 إلى B1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى C1. يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4.
يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H5؛ ثم يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من H5 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. من D3 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.
من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يكشّ فأر بـحصان على B6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B3. يبلغ بيدق فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على A4.
يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى A1، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5؛ ثم يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم حصان فأر من A6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3. يتقدّم فأر إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.
من E3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من C5 إلى C6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى A8 وينهب وزير من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على H4. من G3 إلى H4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3، ويضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يحرّك فأر ملك من B6 إلى C6 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4؛ ثم يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 104
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 24
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.