سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على A3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.

يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

على B1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B1 إلى A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C3.

يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A3 إلى A4.

يتقدّم حصان فأر من G6 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H4، بينما يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B7 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من E2 إلى D4.

من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من E8 إلى E6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F7، وعلى الفور يضع فأر بيدق على H3، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على H3 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1