سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى D4.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G3.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E6 إلى E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E7 خلفه. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H5.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل وزير بطلنا G6، تاركاً E6 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.