سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى H7 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.

من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. من D6 إلى E7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى H7 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك فأر من H5 إلى G4.

يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

يضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G2 إلى F3. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E3.

يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يتقدّم ملك فأر من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. من C4 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1