سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم حصان فأر من B6 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من A4 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، بينما يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى A4.
يبلغ حصان فأر B6 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. من B7 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من C8 إلى D6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من H5 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F3.
من G4 إلى F3، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E5، ويضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.