سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على B4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى B4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. من A3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. من A8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B4، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6.
بأخذ بيدق على C4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. من C4 إلى E4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا وزير من E4 إلى G6. يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى E5، ويضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F8 إلى B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. يكشّ بطلنا بـفيل على C5.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B8. من D6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8؛ ثم يحتل وزير بطلنا D7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8.
من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.