战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:象 从 A5 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将兵推至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从E7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

从C1至B2,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将象从B2推进至C3,而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

从C3至A5,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的象在B6击倒马.

老鼠回应,将兵从E5移至E4. 从B6至C7,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将象从C7推进至A5,且老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至D5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F7. 从D5至C6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将王从F7移至G6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从G6推进至H6. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 从A5至C3,我们的英雄的象吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F7移至E7. 取兵于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,而老鼠的王从E8推进至D7.

将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G6将军.

自暗处,老鼠将王推至E7. 自B4,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E7移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.

我们的英雄以后在F5将军.

老鼠的王从C8推进至C7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至B5;继而我们的英雄的象占据D2,弃B4于后.

老鼠回应,将王从B5移至A6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F6,而老鼠的王从B7推进至A7.

我们的英雄将兵从E3推进至E4,且老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3.

自暗处,老鼠将王推至C7,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将王从C7移至B7.

我们的英雄以车在B1将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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