战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的象占据G5,弃C1于后.

老鼠回应,将王从D7移至E8. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F6跃至E5.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

刹那之间,背刺:老鼠的一枚棋子无迹消失.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至A5.

自暗处,老鼠将兵推至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

隐身。我们的英雄的陷阱令老鼠陷入困惑.

老鼠回应,将王从F7移至G6. 我们的英雄令象滑过棋盘,从A5至B6,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从G7推进至H8,而我们的英雄将兵从A4推进至A5. 老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,老鼠将兵推至G4,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从G8移至G7.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F8,随即老鼠的王从G6推进至H7.

我们的英雄将象从C5推进至D4. 老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F5. 将死:我们的英雄在F6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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