战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 后 落在 E6,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,且老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至C4. 从F3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至B8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至A6.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.
老鼠回应,将马从A6移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将王从G2推进至H3,且老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至A6,随即我们的英雄的王占据H5,弃H4于后.
老鼠回应,将王从D7移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,且老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 自暗处,老鼠将马推至B8;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠回应,将王从D8移至C8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的马从B8推进至A6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E8将军.
自暗处,老鼠将王推至D6,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从A6移至C7.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E6. 取马于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从D6推进至C7. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 从E5至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至C7;继而我们的英雄的后占据F8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从C7移至B7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至E8.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从A6推进至A5. 将死:我们的英雄在E5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.