战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C1 处拿下对手的 车。

蜈蚣 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

蜈蚣将兵置于H5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 一记狠手:蜈蚣的兵在A3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜈蚣的车落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 蜈蚣将军:象扎根于H4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即蜈蚣的车从H2推进至H1. 我们的英雄将王从D1推进至C2;继而蜈蚣将象置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2. 自暗处,蜈蚣将象推至C7,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.

蜈蚣回应,将象从C7移至H2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而蜈蚣的王从E8推进至E7. 我们的英雄将车从A1推进至A6.

击倒C1上的象后,蜈蚣威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方车:王从C2跃至C1.

自暗处,蜈蚣将兵推至F6,而我们的英雄的车占据B6,弃A6于后. 蜈蚣回应,将兵从F5移至F4.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F3. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.

蜈蚣的象从H2推进至C7. 我们的英雄在C7吃掉象,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣将王置于E8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在B8,蜈蚣无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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