战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 狗头人 在第 32 层交锋。
一记狠手:狗头人 的 马 在 A2 处吃掉了 我们的英雄 的 兵。
我们的英雄 倒在 狗头人 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至F1;继而凭地牢之狡,狗头人将马移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.
狗头人的马落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将车从F1推进至A1. 我们的英雄发动背刺,悄然除去狗头人的威胁.
狗头人将兵置于H6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
自暗处,狗头人将王推至F7. 我们的英雄的车占据H8,弃A8于后. 我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;狗头人穿格而过,浑然不觉.
狗头人回应,将后从D7移至G4.
狗头人 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.