战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D3 处拿下对手的 车。

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方象:后从D1跃至D6.

一记狠手:幽灵的象在C1吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

自暗处,幽灵将象推至B2,且我们的英雄的后占据F6,弃E6于后. 幽灵回应,将车从E3移至D3.

我们的英雄落子D3,夺下敌方车.

幽灵的象落于A1,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从F6跃至G5.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.

幽灵的王从E8推进至F8,随即我们的英雄将马从B1推进至C3. 击倒C3上的马后,幽灵威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1,而自暗处,幽灵将象推至D4.

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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