战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
一记狠手:老鼠 的 兵 在 G1 处吃掉了 我们的英雄 的 马。
我们的英雄 倒在 老鼠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将象从C1推进至B2,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于H8. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G5推进至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至A5.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至H5,且我们的英雄的象占据B4,弃C3于后.
老鼠回应,将王从H5移至G6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3;继而老鼠的王从G6推进至G7.
自D4,我们的英雄的象迫使老鼠防守.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 一记狠手:老鼠的兵在H2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的象占据H6,弃E3于后. 将死。老鼠收紧罗网,我们的英雄倒在G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.