战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

一记狠手:老鼠 的 兵 在 G1 处吃掉了 我们的英雄 的 马。

我们的英雄 倒在 老鼠 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将象从C1推进至B2,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于H8. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G5推进至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至A5.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至H5,且我们的英雄的象占据B4,弃C3于后.

老鼠回应,将王从H5移至G6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3;继而老鼠的王从G6推进至G7.

自D4,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 一记狠手:老鼠的兵在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的象占据H6,弃E3于后. 将死。老鼠收紧罗网,我们的英雄倒在G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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