战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D3 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄将兵从D2推进至D3;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3.

自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而老鼠的马从D7推进至B8.

我们的英雄将王从D1推进至C2,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的王占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将马从B8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据C2,弃C3于后.

老鼠回应,将兵从F3移至F2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的马从D7推进至B8. 我们的英雄将王从E2推进至F1,随即老鼠将马置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 一记狠手:老鼠的兵在B4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后. 老鼠的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4. 一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将兵移至E5,收紧罗网.

老鼠的王从F6推进至F7. 我们的英雄以兵在E6将军.

一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从F6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从G3推进至H4,随即老鼠将马置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据H6,弃H5于后. 老鼠回应,将兵从B4移至B3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H4,随即老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至E8,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后. 老鼠回应,将马从E8移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.

老鼠以马在F5将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H3;继而老鼠的马从F5推进至D6. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将兵推至D3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从D6移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A3跃至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E4跃至C4.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至G7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从G7移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从H3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C6;继而老鼠的王从G7推进至H7.

自G6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7. 自暗处,老鼠将王推至H8.

我们的英雄以兵在G7将军.

老鼠回应,将王从H8移至G8,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D7至F5. 一记狠手:老鼠的王在G7吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄将后从F5推进至F7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 47 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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