战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 E3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将马置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 一记狠手:老鼠的马在G4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 老鼠以马在E3将军.

我们的英雄将王从F1推进至F2;继而老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后. 击倒D4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠的兵抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C5.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将王从C5推进至C6,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.

自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至H4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即老鼠的王从F5推进至E5.

我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

自暗处,老鼠将王推至D5. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D5移至C5. 我们的英雄在C3吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B4;继而老鼠的王从D5推进至E6.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至E6,而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从E6移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B8,随即老鼠的王从E6推进至F6. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至G5. 我们的英雄以后在G8将军.

老鼠回应,将王从G5移至F5. 自G4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

老鼠的王从F6推进至G7. 我们的英雄以后在G4将军.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至H8.

将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H8移至H7. 我们的英雄以后在H5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将死。我们的英雄的后在G6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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