战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 G2,击败了 老鼠 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.

老鼠回应,将兵从A3移至A2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 于A1,老鼠升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 老鼠的后抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从F2推进至G3,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将后从D4移至D1.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

老鼠将军:后扎根于B3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H4,随即老鼠的后从B3推进至D3. 我们的英雄将马从H3推进至F4;继而老鼠将后置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将后从E4移至D4. 将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.

老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G3;继而老鼠的王从E7推进至D6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠将后置于D2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C3,而我们的英雄的王占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G6至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6. 老鼠的后抵达E2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从H5推进至H6. 老鼠将军:后扎根于E3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 自暗处,老鼠将后推至E4,且我们的英雄的马占据G2,弃H4于后.

老鼠回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G2至E1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从E1跃至C2.

老鼠以后在H1将军.

我们的英雄将王从H7推进至G8,随即老鼠将王置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C2跃至A3.

自暗处,老鼠将后推至F1,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从E4移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至H8.

老鼠的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G8,随即老鼠的后从H1推进至A1. 我们的英雄将马从A3推进至B5.

一记狠手:老鼠的兵在B5吃掉我们的英雄的马.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 老鼠的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据G8,弃H7于后. 老鼠回应,将后从H1移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至F8.

凭地牢之狡,老鼠将后移至G5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的后从G5推进至G2. 我们的英雄落子G2,夺下敌方后.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 自B2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄落子B5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E6移至D5. 我们的英雄以后在B7将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D7,随即老鼠的王从C4推进至D3.

我们的英雄在D6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于E3,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至F4. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F4移至G5. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 我们的英雄以后在D6将军.

老鼠的王从F4推进至F5. 我们的英雄将王从F8推进至E7,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H5,而我们的英雄的王占据F5,弃E6于后.

老鼠回应,将王从H5移至H4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从D6至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的王从H5推进至H6. 我们的英雄将后从D3推进至D5;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H6. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H6移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H4.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D3;继而老鼠的王从H4推进至H5. 我们的英雄将王从F4推进至G3,随即老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的后占据D6,弃D3于后.

老鼠回应,将王从G7移至H8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

我们的英雄以后在D7将军.

老鼠的王从H7推进至H8. 我们的英雄将王从G5推进至G6;继而老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

我们的英雄自E8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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