战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

我们的英雄 怒而反击:王 从 H5 跃至 H4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的马从D7推进至E5.

我们的英雄将王从E1推进至E2,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将王推至G7,随即我们的英雄的王占据F4,弃E3于后. 老鼠回应,将马从E5移至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,且老鼠的马从C4推进至B6.

将军:我们的英雄将象移至H6,收紧罗网.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至D7.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E7击倒兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,而老鼠的马从B6推进至C4.

我们的英雄将兵从A3推进至A4,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D8.

自暗处,老鼠将马推至B2,随即我们的英雄的王占据G5,弃G4于后. 老鼠将马从B2移至A4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.

老鼠推进至C5,夺走我方的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,且老鼠的马从C5推进至D3. 我们的英雄将马从G1推进至F3,而老鼠将马置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4. 老鼠以马在E6将军.

我们的英雄的王占据G4,弃G5于后. 老鼠推进至D4,夺走我方的马.

我们的英雄以兵在E6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5. 老鼠推进至C2,夺走我方的兵.

从G5至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将马置于E1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将马推至F3,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠在H4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至H5,而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 从H5至H4,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从H4推进至G5,而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至F8.

我们的英雄以兵在E7将军.

老鼠回应,将王从F8移至E8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,且老鼠将兵置于C2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 老鼠的兵在C1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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