战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 C5 跃至 G1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D2,随即蜈蚣将马置于C5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

自暗处,蜈蚣将王推至D7. 我们的英雄以车在A7将军.

蜈蚣回应,将王从D7移至E8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2. 凭地牢之狡,蜈蚣将象移至E7.

我们的英雄落子F6,夺下敌方车.

蜈蚣的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D2推进至E3;继而蜈蚣将马置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方马.

蜈蚣以象在C5将军.

我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 一记狠手:蜈蚣的象在A7吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

蜈蚣的象从A7推进至C5. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

蜈蚣将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄以象在G7将军.

自暗处,蜈蚣将王推至E8,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜈蚣回应,将兵从G3移至G2.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E7. 我们的英雄以后在F8将军.

蜈蚣的王从E7推进至E6. 我们的英雄吃掉敌方象:后从F8跃至C5.

蜈蚣以兵在F5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 蜈蚣的兵抵达G5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G5.

于G1,蜈蚣升变,获得增援后.

我们的英雄落子G1,夺下敌方后.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至H4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至H4.

蜈蚣的王从E6推进至D6. 我们的英雄以后在G6将军.

蜈蚣将王置于C7,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的象迫使蜈蚣防守.

自暗处,蜈蚣将王推至C8. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄以象在F6将军.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C7. 自C5,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣的王从C7推进至B7. 我们的英雄在B4吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E4将军.

自暗处,蜈蚣将王推至C7,且我们的英雄的王占据G5,弃H4于后. 蜈蚣回应,将王从C7移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F5.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6;继而蜈蚣的王从C7推进至C8.

自C6,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣将王置于B8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,蜈蚣将王推至A7.

我们的英雄以象在D4将军.

蜈蚣回应,将王从A7移至B8. 自C7,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至A8. 我们的英雄自A7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 5
First capture
move 4

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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