战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 车 落在 A7,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至D5,且我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 老鼠回应,将马从C6移至A7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B7.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D4. 我们的英雄吃掉敌方马:车从B7跃至A7.

老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C7跃至C5.

自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A5至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至A8.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从E4跃至E7.

老鼠回应,将王从A8移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从A8推进至B8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的车占据E3,弃E7于后.

老鼠回应,将王从D8移至C7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从D6推进至C6.

我们的英雄以车在C3将军.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从E7移至D7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至F8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从E6推进至D5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G7将军.

自暗处,老鼠将王推至E4. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E4移至D5. 我们的英雄自D7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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