战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 车 落在 A7,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至D5,且我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 老鼠回应,将马从C6移至A7,而我们的英雄令车滑过棋盘,从B1至B7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至D4. 我们的英雄吃掉敌方马:车从B7跃至A7.
老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C7跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A5至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.
我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至A8.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从E4跃至E7.
老鼠回应,将王从A8移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从A8推进至B8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的车占据E3,弃E7于后.
老鼠回应,将王从D8移至C7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从D6推进至C6.
我们的英雄以车在C3将军.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从E7移至D7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至F8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从E6推进至D5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G7将军.
自暗处,老鼠将王推至E4. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从E4移至D5. 我们的英雄自D7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.