战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E3 跃至 D4,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 骷髅 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.

凭地牢之狡,骷髅将象移至F4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

骷髅的兵从B4推进至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

骷髅将马置于B4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,骷髅将象推至G5,且我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.

骷髅的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,随即凭地牢之狡,骷髅将象移至H6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E2跃至D3.

骷髅以兵在C4将军.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

骷髅将兵置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于B3. 骷髅将军:车扎根于D6.

我们的英雄的王占据E2,弃D3于后. 骷髅回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方马:后从B3跃至B6.

凭地牢之狡,骷髅将车移至E6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

骷髅的车从G6推进至G4. 自A7,我们的英雄的后迫使骷髅防守.

骷髅将王置于D8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

自暗处,骷髅将王推至C7. 我们的英雄以后在A7将军.

骷髅回应,将王从C7移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,骷髅将车移至E4.

将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.

骷髅的王从D8推进至C8. 我们的英雄将后从A5推进至C3,随即骷髅将车置于D4,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方车:兵从E3跃至D4.

自暗处,骷髅将王推至B7,而我们的英雄的马占据E5,弃F3于后. 骷髅回应,将王从B7移至A6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从C3至F3.

凭地牢之狡,骷髅将王移至A7. 我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.

骷髅的象从H6推进至F4. 我们的英雄吃掉敌方车:后从F5跃至G4.

骷髅将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄落子F4,夺下敌方象.

自暗处,骷髅将王推至B8,且我们的英雄的后占据G5,弃F4于后. 骷髅回应,将王从B8移至B7.

我们的英雄在G7吃掉兵,并将骷髅置于将军.

凭地牢之狡,骷髅将王移至A6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至C6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 骷髅 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
13 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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