战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D2 处拿下对手的 车。
幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄将王从E1推进至D2. 幽灵将军:车扎根于D3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,幽灵将象推至C1. 我们的英雄吃掉敌方象:王从C2跃至C1.
幽灵回应,将兵从G3移至G2,而我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至G1. 刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,幽灵将王移至D7;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 幽灵的车从D3推进至D5,随即我们的英雄将车从G1推进至G3.
幽灵将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G3跃至H3.
自暗处,幽灵将兵推至A6. 我们的英雄的车占据H6,弃H3于后,且幽灵回应,将王从D7移至C7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 幽灵的车抵达D2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D2,夺下敌方车.
幽灵将军:兵扎根于C3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至C3.
幽灵以马在D5将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2,且自暗处,幽灵将王推至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H6跃至E6.
幽灵将军:马扎根于C4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1. 凭地牢之狡,幽灵将马移至B6.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至E4.
幽灵的马从C4推进至B2. 我们的英雄以车在E8将军.
幽灵将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3,而自暗处,幽灵将车推至C4.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
幽灵的车落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令车滑过棋盘,从F3至F6. 凭地牢之狡,幽灵将马移至D5. 我们的英雄落子D6,夺下敌方象.
幽灵的车从H4推进至H7. 我们的英雄吃掉敌方马:车从D6跃至D5.
幽灵将马置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
刹那之间,背刺:幽灵的一枚棋子无迹消失.
自暗处,幽灵将王推至A7,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 幽灵回应,将车从H7移至H1.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3. 幽灵的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即幽灵的王从A7推进至B7. 我们的英雄将王从E4推进至E5.
幽灵将兵置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至A5.
自暗处,幽灵将车推至A1. 我们的英雄落子A1,夺下敌方车.
幽灵回应,将王从B7移至B8. 我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至G1,随即凭地牢之狡,幽灵将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而幽灵的王从A7推进至B8. 我们的英雄将车从G1推进至G7.
幽灵将王置于A8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,幽灵将王推至B8,而我们的英雄的王占据D6,弃C6于后.
幽灵回应,将王从B8移至C8. 我们的英雄令车滑过棋盘,从G7至H7;继而凭地牢之狡,幽灵将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,随即幽灵的王从B8推进至A8. 我们的英雄将王从C6推进至B6.
幽灵将王置于B8,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.