战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 推进至 C6,夺走了我方的 后。
时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠回应,将兵从G6移至G5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
于B1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄将王从E1推进至E2,随即老鼠将车置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.
自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将车从B8移至B3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将车移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的车从B8推进至B1. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.
老鼠将马置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将车推至G1,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
老鼠的车抵达G2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3. 老鼠将军:车扎根于F2.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在E7吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠以车在E2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从F8推进至E7.
我们的英雄将兵从G6推进至G7. 老鼠以车在F2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 老鼠的车落于C2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的车在C5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至A8,随即凭地牢之狡,老鼠将车移至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A8跃至A5.
老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将车从C2移至H2,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的车从H2推进至D2. 我们的英雄将后从E8推进至H8.
老鼠的车抵达D5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄以后在E5将军.
击倒E5上的后后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将车从E5移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.
凭地牢之狡,老鼠将车移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从C7推进至C6.
我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将车置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.
自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠回应,将王从B7移至B6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至A1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将后移至B1,随即老鼠的车从E4推进至C4. 我们的英雄将后从B1推进至B5;继而老鼠将车置于D4,紧盯每一格.
自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄在D4吃掉车,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从D8移至C7. 我们的英雄以后在C4将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 自B4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B7推进至C8. 我们的英雄将后从B4推进至A5,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
我们的英雄以后在B5将军.
自暗处,老鼠将王推至C7. 自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从C7移至B8. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 我们的英雄以后在A5将军.
老鼠的王从A7推进至B8. 我们的英雄将王从G6推进至H7;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至F8.
将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄以后在A7将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 自F6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从F8推进至E8.
时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 min 18 s
- Moves
- 118
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 30
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.