战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至B6,随即我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将马从B6移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 老鼠将兵从C4移至D3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从G7移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G4击倒兵.

老鼠的兵从G6推进至G5. 从G4至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 老鼠的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

从F6至E6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从D5移至B6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

从E6至D7,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠的王从F8推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 从C7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的王占据B5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从F8移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而老鼠的王从G6推进至H5.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,且老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G6,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从G6移至G7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C5,且老鼠的王从G6推进至G7.

我们的英雄将后从C5推进至F5,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄以后在F7将军.

老鼠回应,将王从G7移至H8. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从H7推进至H6. 将死:我们的英雄在H7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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