战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 E2 跃至 D1,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 一记狠手:蜈蚣的车在G2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 蜈蚣回应,将车从G2移至G3. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从H2跃至G3.

一记狠手:蜈蚣的象在C2吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,随即蜈蚣的象从C2推进至D3. 我们的英雄将王从F1推进至E1;继而蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于G1. 自暗处,蜈蚣将兵推至C4,且我们的英雄的马占据H3,弃G1于后.

蜈蚣回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A6.

蜈蚣的王从C7推进至B7. 我们的英雄将车从A6推进至A1,随即蜈蚣将王置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜈蚣将象推至F5,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

蜈蚣将军:兵扎根于C3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1;继而凭地牢之狡,蜈蚣将象移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F7,随即蜈蚣的象从D3推进至C2.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F7跃至E5.

蜈蚣将兵置于D3,紧盯每一格. 自E3,我们的英雄的象迫使蜈蚣防守.

自暗处,蜈蚣将王推至B7. 我们的英雄在A7吃掉兵,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣回应,将王从B7移至C8. 我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将马移至F5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G4跃至F5.

蜈蚣以兵在D2将军.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即蜈蚣将象置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D4.

蜈蚣将军:象扎根于B5.

我们的英雄的王占据D1,弃E2于后. 蜈蚣以象在E2将军.

我们的英雄吃掉敌方象:王从D1跃至E2.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C4. 于D1,蜈蚣升变,获得增援后.

我们的英雄吃掉敌方后:王从E2跃至D1.

蜈蚣将兵置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜈蚣的兵抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C4跃至C2.

蜈蚣回应,将王从B7移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜈蚣将王移至B7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜈蚣的王从B7推进至A6. 我们的英雄将后从G8推进至B3,随即蜈蚣将王置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B2. 自暗处,蜈蚣将王推至A6. 我们的英雄自A2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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