战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 幽灵 在第 13 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 B2,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从F2推进至F3. 一记狠手:幽灵的马在B2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B2,夺下敌方马.

自暗处,幽灵将象推至H5. 我们的英雄吃掉敌方象:马从B1跃至A3.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

幽灵回应,将马从H6移至F5. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

幽灵以车在E5将军.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E2. 幽灵的车从E5推进至B5.

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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