战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骷髅 在第 11 层交锋。
骷髅 将 王 从 E8 移至 D7,击倒了 我们的英雄 的 车!
最终,我们的英雄 将死 骷髅,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至B3.
骷髅将马置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
自暗处,骷髅将车推至F3. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从E2跃至F3.
骷髅回应,将车从C7移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,骷髅将象移至D8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A3跃至B4.
骷髅的象从D8推进至H4. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
骷髅将马置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于A3. 击倒F2上的兵后,骷髅威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子F2,夺下敌方象.
骷髅回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令车滑过棋盘,从A3至D3. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至G4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4. 骷髅的马落于C5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从B4跃至C5.
骷髅将车置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子D7,夺下敌方车.
骷髅的王落于D7,从我们的英雄手中撕走车.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
骷髅回应,将王从D7移至C7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D1至E2. 凭地牢之狡,骷髅将兵移至G6.
我们的英雄吃掉敌方兵:后从E2跃至E6.
骷髅的王从C7推进至D8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
骷髅将王置于D7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.
自暗处,骷髅将王推至C8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 骷髅回应,将王从C8移至D8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至H3.
凭地牢之狡,骷髅将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F3,随即骷髅的王从C8推进至D8.
将死:我们的英雄在F8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.