战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 A3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄将兵从D2推进至D4,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

自暗处,老鼠将王推至F8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从G5移至G4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,随即老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将兵置于G3,紧盯每一格.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C4跃至D5.

老鼠回应,将马从C6移至D4,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F4至E3. 老鼠将军:马扎根于C2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而老鼠的马从C2推进至B4. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从A3跃至B4.

自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从C8移至B8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 我们的英雄以象在F4将军.

老鼠的王从B8推进至A7. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从B7移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而老鼠的王从B7推进至C8.

我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的后占据D8,弃G8于后. 老鼠回应,将王从A7移至B7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从A7推进至A6. 我们的英雄自A8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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