战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:后 从 E8 跃至 B5,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至G3. 从F2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将马从D7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从H6推进至H7.

老鼠推进至H7,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从H7移至F6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的马从D7推进至E5.

我们的英雄将兵从C2推进至C3. 老鼠以马在D3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠将军:马扎根于F4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E1. 老鼠以马在D3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1. 老鼠的兵在B1升变,敌方的马诞生.

我们的英雄将王从D1推进至C2. 老鼠将军:马扎根于A3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 老鼠以马在F2将军.

我们的英雄的王占据E1,弃D1于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5. 从E1至F2,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,而老鼠的马从B5推进至A3.

将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至H7,随即我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.

老鼠回应,将王从H7移至G7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 老鼠将兵从E7移至D6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,而老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B5击倒马.

老鼠回应,将王从G7移至G8. 从B5至A5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄以后在C8将军.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G8. 将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.

老鼠回应,将王从G8移至G7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D6击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 从D6至G6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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