战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E3 跃至 D4,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而老鼠的兵从D7推进至D5.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A5跃至C7.

自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从F7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从E8推进至D7.

我们的英雄将象从C7推进至B6;继而老鼠将兵置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从B6至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至B6;继而老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

自暗处,老鼠将王推至E5,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从E5移至F6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至A6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,随即老鼠的兵从D5推进至D4.

我们的英雄在D4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至F3,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从F3移至F4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F3.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的王从F3推进至E4. 我们的英雄将后从G8推进至E8,随即老鼠将王置于E3,紧盯每一格.

我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至F3,而我们的英雄的后占据C8,弃A6于后. 老鼠回应,将王从F3移至F4.

将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5,随即老鼠的王从G5推进至H4.

我们的英雄将兵从D5推进至D6;继而老鼠将王置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7.

自暗处,老鼠将王推至H4,且我们的英雄的后占据G8,弃F8于后. 老鼠回应,将王从H4移至H5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E6至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

老鼠的王从H6推进至H5. 我们的英雄将象从C5推进至D4,随即老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于E5.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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