战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 象 落在 F6,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将象从C1推进至B2,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至G3.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将马从G1推进至F3;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,老鼠将马推至F6. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从F7移至G7. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5;继而老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄将象从C7推进至D8,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从D8跃至F6.
自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的马占据G4,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G8移至H7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的王从H7推进至G8. 我们的英雄以马在H6将军.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在B8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.