战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 骷髅。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 G1,吃掉了敌方的 车。

将死。骷髅 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

从A1至A4,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.

骷髅以车在G1将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而骷髅的兵从C5推进至C4. 从A4至A5,我们的英雄的车吞没骷髅的兵.

骷髅将兵置于B2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G1击倒车.

骷髅的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据F2,弃G1于后. 骷髅的象抵达G3,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G3击倒象.

骷髅将军:后扎根于E1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且骷髅的王从E8推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A6击倒马.

骷髅的后抵达H1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 骷髅将军:马扎根于D5.

我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 将死:骷髅在E4终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against 骷髅, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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