战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜈蚣。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 E1,吃掉了敌方的 车。
将死。蜈蚣 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
我们的英雄将兵从H2推进至H3,而蜈蚣将车置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,蜈蚣将王推至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G5击倒兵.
蜈蚣回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 蜈蚣在E3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而蜈蚣的车从E3推进至E1. 从D2至E1,我们的英雄的王吞没蜈蚣的车.
蜈蚣将马置于C6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蜈蚣将象推至G4,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.
蜈蚣回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,蜈蚣将马移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且蜈蚣的兵从D4推进至D3. 我们的英雄将王从F2推进至E3,而蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格.
从E3至E4,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.
自暗处,蜈蚣将兵推至D2;继而我们的英雄的王占据D3,弃E4于后. 蜈蚣的兵在D1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E3. 蜈蚣的锋芒落于D4,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.