战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。

一记狠手:食尸鬼 的 马 在 A1 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

我们的英雄 倒在 食尸鬼 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 食尸鬼的马抵达B3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且食尸鬼的王从E8推进至F8. 我们的英雄将王从C3推进至B4.

食尸鬼推进至A1,夺走我方的车.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 自暗处,食尸鬼将兵推至D5;继而我们的英雄的王占据B4,弃A3于后.

刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.

食尸鬼回应,将后从A7移至B8. 从B4至A4,我们的英雄的王吞没食尸鬼的兵.

食尸鬼以后在A7将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 食尸鬼的锋芒落于A5,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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