战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 食尸鬼。地牢在沉默中注视。
一记狠手:食尸鬼 的 马 在 A1 处吃掉了 我们的英雄 的 车。
我们的英雄 倒在 食尸鬼 的将死之下。地牢从不宽恕。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 食尸鬼的马抵达B3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且食尸鬼的王从E8推进至F8. 我们的英雄将王从C3推进至B4.
食尸鬼推进至A1,夺走我方的车.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 自暗处,食尸鬼将兵推至D5;继而我们的英雄的王占据B4,弃A3于后.
刹那之间,背刺:食尸鬼的一枚棋子无迹消失.
食尸鬼回应,将后从A7移至B8. 从B4至A4,我们的英雄的王吞没食尸鬼的兵.
食尸鬼以后在A7将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 食尸鬼的锋芒落于A5,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 5
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against 食尸鬼, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.