战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 H4 跃至 G5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B6.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,老鼠将马推至F8,且我们的英雄的马占据F2,弃H3于后.
老鼠回应,将马从F8移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将象从C1推进至E3,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从E3跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至G7,而我们的英雄的象占据E3,弃C5于后. 老鼠的马落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从H4跃至G5.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将马从F2推进至E4;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C3跃至A4.
老鼠回应,将王从H8移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5;继而老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至G7.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将兵从E4移至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.
老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄将后从D7推进至E7;继而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至H7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从H7移至H8. 将死:我们的英雄在D4终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.