战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 C4,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从D3跃至C4.
老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的王占据F3,弃F2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即老鼠的王从D6推进至E5. 我们的英雄将兵从A2推进至A3;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.
老鼠回应,将王从D7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3;继而老鼠的王从D7推进至E6. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
自暗处,老鼠将兵推至E6,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从D7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王从D7推进至E7. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.
我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的后占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A6跃至E6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从C7推进至B8.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至C7,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.
老鼠回应,将王从C7移至B6. 将军:我们的英雄将兵移至C7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从B7推进至A7. 将死。我们的英雄的后在D7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.