战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 C4,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的王从E8推进至F7.

我们的英雄将王从E1推进至D2,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的王占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从F7移至G7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至D2,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠回应,将王从G7移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄在G6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,老鼠将马推至F1.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G8移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从G7推进至H8.

我们的英雄将王从C7推进至D7;继而老鼠将马置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.

自暗处,老鼠将马推至H2,且我们的英雄的王占据F7,弃E6于后. 老鼠回应,将马从H2移至F1.

自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

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