战斗编年史

Ruben V. 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

幽灵 将 马 从 B3 移至 A1,击倒了 Ruben V. 的 车!

最终,Ruben V. 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:Ruben V.的兵在E3击倒车.

幽灵推进至B2,夺走我方的兵.

从C1至B2,Ruben V.的象吞没幽灵的象.

幽灵的兵抵达F2,威胁Ruben V.的王.

Ruben V.的王占据D2,弃E1于后. 幽灵将军:马扎根于B3.

Ruben V.令王滑过棋盘,从D2至C3. 幽灵的兵在G1升变,敌方的马诞生.

干净利落的一击:Ruben V.的车在G1击倒马.

幽灵的兵从E5推进至E4. 从G1至G3,Ruben V.的车吞没幽灵的兵.

幽灵将军:象扎根于E5.

不疾不惧,Ruben V.将王落子于C2. 自暗处,幽灵将王推至F8. 从B2至E5,Ruben V.的象吞没幽灵的象.

隐身。Ruben V.的陷阱令幽灵陷入困惑.

幽灵回应,将马从E7移至D5. 干净利落的一击:Ruben V.的车在H3击倒兵.

幽灵在E3吃掉兵,并将Ruben V.置于将军.

从H3至E3,Ruben V.的车吞没幽灵的马.

幽灵的王从F8推进至G8. 将军:Ruben V.将车移至G3,收紧罗网.

幽灵将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,Ruben V.将兵落子于E3;继而自暗处,幽灵将车推至A6.

Ruben V.的后占据H5,弃D1于后. 幽灵在A1吃掉车,并将Ruben V.置于将军.

Ruben V.令王滑过棋盘,从C2至C1. 凭地牢之狡,幽灵将车移至D6.

将死!Ruben V. 击倒 幽灵,宣告胜利。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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