战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H8 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蝙蝠的王从D8推进至C8. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,蝙蝠将马推至D8,且我们的英雄的象占据B2,弃C1于后.

蝙蝠回应,将马从D8移至B7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H8. 我们的英雄吃掉敌方车:象从E5跃至H8.

蝙蝠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4. 我们的英雄在B7吃掉马,并将蝙蝠置于将军.

蝙蝠的王落于B7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即蝙蝠的兵从D5推进至D4.

我们的英雄将象从H8推进至G7;继而蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8.

自暗处,蝙蝠将兵推至B2,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2.

刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F8跃至D6.

蝙蝠以兵在D3将军.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

击倒D3上的兵后,蝙蝠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1,而自暗处,蝙蝠将王推至A6. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,且蝙蝠回应,将王从A6移至B7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

蝙蝠的兵从A7推进至A5,而我们的英雄将兵从E3推进至E4. 蝙蝠将兵置于A4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,蝙蝠将王推至A6,而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蝙蝠回应,将王从A6移至B6.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蝙蝠的王从A6推进至B6,且我们的英雄将后从E8推进至A8. 蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格.

自B8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至C4. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

蝙蝠回应,将王从C4移至D5. 我们的英雄以后在B5将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B8;继而蝙蝠的王从E6推进至F7.

将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C6. 自暗处,蝙蝠将王推至D8,而我们的英雄的后占据E5,弃F5于后.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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