战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 车。

蜈蚣 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D2,随即蜈蚣将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D2跃至D3.

自暗处,蜈蚣将兵推至G3,而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 蜈蚣回应,将兵从H4移至H3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即蜈蚣的王从E7推进至D7.

我们的英雄将王从E4推进至D5;继而蜈蚣将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,蜈蚣将兵推至G2,且我们的英雄的王占据D5,弃E4于后. 蜈蚣回应,将象从D6移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E4.

凭地牢之狡,蜈蚣将象移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5.

于G1,蜈蚣升变,获得增援马.

我们的英雄落子F6,夺下敌方车.

蜈蚣将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至F7.

自暗处,蜈蚣将兵推至B3. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜈蚣回应,将兵从B3移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G6跃至H6.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C6. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

蜈蚣的兵从G4推进至G3. 我们的英雄将王从H5推进至H4;继而蜈蚣将象置于F2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜈蚣将王推至D5,且我们的英雄的王占据F4,弃G4于后.

于B1,蜈蚣升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至G4. 蜈蚣将军:后扎根于G6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H4. 将死:蜈蚣在G2终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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