战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 行走的坟墓。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:车 从 H1 跃至 H2,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄行走的坟墓.

行走的坟墓将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1.

行走的坟墓将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在B2击倒兵.

行走的坟墓回应,将后从F6移至G7. 从B2至D4,我们的英雄的象吞没行走的坟墓的象.

行走的坟墓将后从G7移至G2,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A4. 行走的坟墓的兵从B6推进至B5,且我们的英雄将后从A4推进至B4.

行走的坟墓将后从G2移至H2,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H2击倒后.

自暗处,行走的坟墓将兵推至F4. 从B4至D6,我们的英雄的后吞没行走的坟墓的马.

行走的坟墓回应,将兵从F4移至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在F3击倒兵.

凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至F7. 自F6,我们的英雄的后迫使行走的坟墓防守.

行走的坟墓的王从F7推进至G8. 我们的英雄自G2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 54 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

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