战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 D2,击败了 幽灵 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 幽灵,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D2. 幽灵的车抵达E2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,幽灵将王推至D7.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H3击倒兵.

幽灵回应,将王从D7移至C6. 从H3至G3,我们的英雄的车吞没幽灵的兵.

凭地牢之狡,幽灵将王移至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在F3击倒兵.

幽灵将军:车扎根于D2.

从D1至D2,我们的英雄的王吞没幽灵的车.

幽灵以马在B3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,幽灵将王推至A5. 从C3至B3,我们的英雄的王吞没幽灵的马.

幽灵回应,将马从E7移至D5,而我们的英雄令车滑过棋盘,从F3至F6. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄幽灵.

凭地牢之狡,幽灵将马移至B6.

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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