战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
僵尸 将 车 从 G1 移至 F1,击倒了 我们的英雄 的 象!
将死。僵尸 在此层击败了 我们的英雄。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至A3. 僵尸在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,而僵尸的车从F6推进至F7. 我们的英雄将车从H1推进至H4.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;僵尸穿格而过,浑然不觉.
僵尸的兵在G1升变,敌方的车诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 将死:僵尸在F1终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 7
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.